- Sport
- E-Sport
- Karriere
- 2013–aktiven
- Land
- 🇩🇰 Denmark
- Spitzenleistung
- 90.0
- Dominanz
- 92.0
- Statistik
- 88.0
- Titel & Erfolge
- 94.0
- Langlebigkeit
- 86.0
GOAT Rank · 23
Diese Rangliste nutzt verifizierte Karrieredaten und das veröffentlichte GOAT-Rank-Modell. Alle aufgeführten Sportler erfüllen die Datenkriterien.
| # | Sportler | Sport | Land | Karriere | GOAT Score |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Nicolai "dev1ce" Reedtz | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2013–— | 90.2 |
| 27 | Benjamin "blameF" Bremer | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2016–— | 87.6 |
| 29 | Rasmus "Caps" Winther | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2016–— | 87.5 |
| 31 | device | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2013–— | 87.4 |
| 45 | gla1ve | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2013–2023 | 86.6 |
| 64 | Søren "Bjergsen" Bjerg | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2011–2023 | 85.7 |
| 89 | Wunder | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2015–2023 | 84.7 |
| 102 | Magisk | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2015–— | 84.2 |
| 126 | Cr1t- | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2014–— | 83.3 |
| 138 | Kristian "k0nfig" Wienecke | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2014–— | 82.7 |
| 145 | Johan "N0tail" Sundstein | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2011–2022 | 82.4 |
| 146 | Marco "Snappi" Pfeiffer | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2013–— | 82.4 |
| 154 | Valdemar "valde" Bjørn Vangså | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2015–— | 82.2 |
| 167 | Jakob "jabbi" Nygaard | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2019–— | 81.6 |
| 203 | CadiaN | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2014–— | 79.2 |
| 207 | Patrick "es3tag" Hansen | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2015–— | 79 |
| 212 | Rasmus "HooXi" Nielsen | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2016–— | 78.3 |
| 213 | Jens "Staehr" Staehr | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2018–— | 78.1 |
| 214 | Peter "dupreeh" Rasmussen | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2012–— | 77.8 |
| 228 | Andreas "Xyp9x" Højsleth | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2012–2023 | 75.9 |
| 231 | sjuush | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2017–— | 75.2 |
| 236 | karrigan | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2020–— | 25.9 |
| 238 | TeSeS | E-Sport | 🇩🇰 Denmark | 2020–— | 25.9 |
Sportlisten nutzen den reinen In-Sport GOAT Score. Sportübergreifende Listen nutzen die offizielle Anpassung der Wettbewerbstiefe. Keine Werte werden neu berechnet.
Vollständige Methodik lesenFünf verifizierte Komponenten werden einheitlich gewichtet: Dominanz, Peak, Langlebigkeit, Erfolge und Statistik.
Nur verifizierte Sportler mit ausreichender Karrierehistorie, Kennzahlen, Erfolgen und unabhängigen Quellen sind zugelassen.