- Sport
- E-Sport
- Karriere
- 2013–aktiven
- Land
- 🇺🇸 United States
- Spitzenleistung
- 94.0
- Dominanz
- 88.0
- Statistik
- 94.0
- Titel & Erfolge
- 92.0
- Langlebigkeit
- 88.0
GOAT Rank · 19
Diese Rangliste nutzt verifizierte Karrieredaten und das veröffentlichte GOAT-Rank-Modell. Alle aufgeführten Sportler erfüllen die Datenkriterien.
| # | Sportler | Sport | Land | Karriere | GOAT Score |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Jonathan "EliGE" Jablonowski | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2013–— | 90.9 |
| 13 | Clinton "Fear" Loomis | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2005–2019 | 89 |
| 21 | Peter "ppd" Dager | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2013–2021 | 87.9 |
| 37 | Yiliang "Doublelift" Peng | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2011–2023 | 87 |
| 39 | Timothy "autimatic" Ta | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2015–— | 86.9 |
| 63 | Universe | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2012–2021 | 85.8 |
| 66 | Vincent "Brehze" Cayonte | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2016–— | 85.6 |
| 75 | Tyler "Skadoodle" Latham | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2013–2020 | 85.3 |
| 84 | William "RUSH" Wierzba | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2014–— | 84.8 |
| 95 | Shahzeeb "ShahZaM" Khan | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2012–— | 84.5 |
| 124 | n0thing | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2006–2018 | 83.4 |
| 128 | Ksharp | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2001–2007 | 83.2 |
| 194 | Sean "seang@res" Gares | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2008–2017 | 80.4 |
| 199 | Ricky "floppy" Kemery | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2018–— | 79.8 |
| 201 | Sgares | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2010–2017 | 79.7 |
| 210 | Stewie2K | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2015–2022 | 78.6 |
| 216 | Tarik | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2013–2023 | 77.8 |
| 227 | Ryan "Freakazoid" Abadir | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2013–2019 | 76.2 |
| 233 | Jaryd "summit1g" Lazar | E-Sport | 🇺🇸 United States | 2011–2016 | 73.8 |
Sportlisten nutzen den reinen In-Sport GOAT Score. Sportübergreifende Listen nutzen die offizielle Anpassung der Wettbewerbstiefe. Keine Werte werden neu berechnet.
Vollständige Methodik lesenFünf verifizierte Komponenten werden einheitlich gewichtet: Dominanz, Peak, Langlebigkeit, Erfolge und Statistik.
Nur verifizierte Sportler mit ausreichender Karrierehistorie, Kennzahlen, Erfolgen und unabhängigen Quellen sind zugelassen.