- Sport
- E-Sport
- Karriere
- 1999–2012
- Land
- 🇰🇷 South Korea
- Spitzenleistung
- 90.0
- Dominanz
- 84.0
- Statistik
- 78.0
- Titel & Erfolge
- 80.0
- Langlebigkeit
- 78.0
GOAT Rank · 71
Diese Rangliste nutzt verifizierte Karrieredaten und das veröffentlichte GOAT-Rank-Modell. Alle aufgeführten Sportler erfüllen die Datenkriterien.
| # | Sportler | Sport | Land | Karriere | GOAT Score |
|---|---|---|---|---|---|
| 3674 | BoxeR | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 1999–2012 | 72.7 |
| 3677 | Lee "Wolf" Jae-wan | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2014–2019 | 72.2 |
| 3680 | Tarzan | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2017–— | 73.3 |
| 3681 | Ghost | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2015–2023 | 73.2 |
| 3698 | Cho "BeryL" Geon-hee | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2017–— | 72.8 |
| 3702 | Clid | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2017–2023 | 72.5 |
| 3715 | Kuro | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2013–2022 | 73.7 |
| 3717 | Rookie | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2013–— | 73.3 |
| 3720 | Jang "MaRin" Gyeong-hwan | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2013–2018 | 70.7 |
| 3721 | Heo "Pawn" Won-seok | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2013–2020 | 71.7 |
| 3728 | Hyun Jung-hwa | Tischtennis | 🇰🇷 South Korea | 1983–1994 | 70.7 |
| 3743 | Gu "imp" Seung-bin | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2013–2019 | 71.1 |
| 3744 | Jang "Nuguri" Ha-gwon | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2018–2023 | 71.1 |
| 3764 | Life | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2019–— | 71.6 |
| 3767 | Chovy | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2018–— | 70.3 |
| 3775 | Jin Young Ko | Golf | 🇰🇷 South Korea | 2013–— | 66.7 |
| 3811 | Shin Yu-bin | Tischtennis | 🇰🇷 South Korea | 2019–— | 68.2 |
| 3864 | Cho Dae-seong | Tischtennis | 🇰🇷 South Korea | 2016–— | 68.1 |
| 3868 | Rich | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2012–2021 | 70.8 |
| 3882 | Kramer | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2013–2021 | 70.2 |
| 3903 | Heo "ShowMaker" Su | E-Sport | 🇰🇷 South Korea | 2018–— | 67.3 |
Sportlisten nutzen den reinen In-Sport GOAT Score. Sportübergreifende Listen nutzen die offizielle Anpassung der Wettbewerbstiefe. Keine Werte werden neu berechnet.
Vollständige Methodik lesenFünf verifizierte Komponenten werden einheitlich gewichtet: Dominanz, Peak, Langlebigkeit, Erfolge und Statistik.
Nur verifizierte Sportler mit ausreichender Karrierehistorie, Kennzahlen, Erfolgen und unabhängigen Quellen sind zugelassen.